在lol 中的情史-上

2015-05-20
遊戲

我喜歡lol
各個角色的不同時期都幾乎有玩過。
但能令我引起深刻感情而至此不忘的,我想細細再數
以下不含技術分析,而是感情經歷

1. Nasus, Alistar 和Sion - 美服S1
他們是令我開始變強的兩個角色,那時補兵能力低下,是他們的出現,令我信奉坦裝,令我多場保持那種不求有功但求無過的0死或1死的記錄。我在那時候還真有點像現在打比賽的人。而其實不死已經能打下不少地雷場。

2. Tristana - 美服S1

憑著幾乎全聯盟中第一的DPS, 外加擊退和長距離位移等在五年後仍十分重要的元素。她那時在我心中幾乎是完美。在初期專職玩3v3時,勝率在頭100場高達70%, 最深刻的記憶是在一場全3v2 的斷線局,竟被我不落下風地打到四十分鐘以上,直到對面裝備還是一點點起來了。那時唯一的那個隊友說: You played really good, but it's impossible to win. 我想3v2的難度和5v3 比起來可能更難上一點。 3. Shen - 美服S2 到今天為止5v5連勝最高的記錄就是用慎創下了。和Gangplank 一樣很能發揮我能力的地方就單單只是不時看下小地圖,能大就大,可以不斷把交手逆轉,我那時完全覺得我把全隊的實力都提高了。 4. Kayle 美服/台服 S2 Kayle 是憑個人試驗找到的一隻溢價最高的OP 角。在R被nerf 前的一個版本,我幾乎只用Kayle, 勝率高達80%以上。Carry 定位的補助角色,裝備起了就難以防禦,DPS 還高到可上一線頂端,偏偏洗兵還快,這造就了一隻一定能支撐到大後期的大後期美雄。