最近的遊藝
[PSP/IOS/WII]被封鎖的涉谷
最近開psp 破了一隻AVG:被封鎖的涉谷, 現在是ios wii psp 機種可玩, 少有的Fami 通白金級評價。
但當我找來玩時, 並不知道這些, 只是隨意找隻截圖看起來不錯的東西玩而已。
它的劇情結構的緊湊度已經到達一個我認為不能再提升的極限, 平均地, 我要使用現實時間的兩小時才可以把劇情推進一小時, 對於作者的用心程度, 我真心五體投地。
不過也簡述一下遊戲, 遊戲中有兩名真正要看完他10小時活動最主要角色, 還有3位是八小時的主角。中間他們有自己的故事, 這一天他們都在自己人生中十分關鍵的位置, 作者兇狠地把他們的活動扭在一起了。閱讀時慢慢來, 一來可以理清時間的先後, 二來中間有不少以此感悟讀者的地方, 然後也有不少有關身邊的小知識可以看。
賣點是:
以每小時作為單位, 極點密集的劇情快感。
同一時間控制五名角色, 時間編排每位角色的活動。
富有張力的劇情, 十分起癮。
深廣的背景資料, 還可以順面看看涉谷的市面。
角色都十分正能量, 有意味深長的教訓。
要說差的地方也有:
bad end 的進化方式和劇情有時十分牽強, 甚至有幾個只可以靠運氣來猜測。(遊戲有60badend 7goodend)
第二隱藏關卡很難開啟
如果要說起AVG 的話, 我不可能不推薦"被封鎖的涉谷"了。
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[PC]將神
基本上, 我對國內網頁的頁遊廣告是完全沒有抵抗能力的。曾經有一隻頁遊, 我不斷被騙過去注冊, 重名我就再注冊一次, 由abbychau>abbychau2...注冊到abbychau7, 我試過連續七次走進同一隻遊戲而不自知。
好了, 那我也不得不說: 頁遊基本上都十分垃圾, 以活動為基礎的升級遊戲真是多玩無益。而將神這東西的玩法也和一般3x3 對戰的頁遊差不多, 但它是4x4 的, 但它不可以在網頁玩, 要用客戶端, 畫面十分的華麗。無聊按下也不錯。
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[Arcade]DEA
還沒開始玩, 人太多了, 還是先等等, 反正lunchtime 或者放工走上去玩十分簡單。但要不斷地背動作很痛苦感覺, 已經不太像遊戲了。
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最後是壓軸
[android]PK麻將
剛開始玩時, 是新奇、爽快。慢慢開始發挖到一定的深度。
簡單介紹一下玩法的要點, 但規則有很多細節以後有機會再說, 總之這遊戲的賣點和LOL 一樣, 完全公平的競爭對抗:
- 強制線上兩人對戰,
- 只用萬子和番子,
- 可以選擇不胡而令自己的番數在胡時翻倍, 這個動作可以進得無限次。(如做出24番, 翻倍3次, 則會成為192番的奇牌)
即使對麻將不太感冒, 能安裝android app 的很建議一試