[遊戲王]1000理論
2010-05-29
遊戲王已經推出了很多張卡了, 不像magic, 它的卡可以一直使用, 為了平衡, 我發現遊戲王裡面每張卡都大約價值微少於1000LP, 而價值過高的都會放到制限以致禁卡表中。
最能表現1000這個價值的有火炎地獄和隱士的猛毒藥兩張, 我也會由此把它推廣開去。
火炎地獄: 效果:對方受到1000分的傷害,自己受到500分得傷害。
隱士的猛毒藥: 效果:可以從下面兩個效果中選擇一個發動 1 自己LP回復1200點 2 給予對手LP800點損傷
給予傷害的效果比回復更有價值, 因為往上加lp 和取勝並不相干, 只是保命之用; 而往下削減夠8000則可在大多數情況下取勝。
隱士的猛毒藥作為速攻魔法, 效果只比火炎地獄少200, 沒有副效果, 更有可以回復的彈性; 速攻和這個選擇大概用以補救這個效果的不足。
當然以往有不少卡的效果遠低於以上兩張, 如雷擊, 火花等, 但應該沒人會用了。人們選擇的都是在1000附近的卡。