日記
地鐵飯堂蒸雞飯的味道真有難以企及的高度。
有心情去說說LOL
比起現在的玩家我真玩得不算多, 只說這兩年次來連贏最多的英雄好了...
下面的都是單排的記錄
上路是最霸道的, 用慎連勝12場, 那時候的隱分不知道升到甚麼地方去了, 還是單排。(沒人中離也是有運氣)
即使不說可以全地圖gank, 慎最強的地方莫過於"救隊友一命", 直接在比數上得益。打的時候通常都會帶傳送, 傳送對慎的用處實在太大了, 初期補兵不足, 放大後回線, 以至後期趕雙戰場等都是很直接能提能能力的技能。
另外一個通常是閃現。
中路記錄最好的Kayle
一直很愛用Kayle, 混傷Carry 加雙補助招式, 實在OP, 有80% 勝率...直到被Nerf 了, 那就不說了... 最近單中就像猜拳, 比如說 Caitlyn>J4>Ryze>Caitlyn ...在單排時要求不了Jungle 是有點信命的感覺, 贏了也不爽
下路
所謂上中下就是EU 說法, 其實也沒有這樣規定。打ADC 時最好的還是用兩年半以來一直使用的Tristana。在3v3 時試過十多場連勝, 那時候已經完全忘記輸是甚麼感覺了。直到有一場隊友"初"離, 但還是能撐三十多分鐘, 實在太霸道了。
Tristana 強於兩點: 長程位移和攻擊距離。最近還把E 技buff 到天生的攻擊距離。
各路的要點是
ADC
在LOL 這遊戲中, 我最看重的是Ashe 這英雄。
和反應速度比較起來, 站位策略的重要程度實在比其他位置要高得多。而Ashe 這隻沒有保命技能的英雄, 就是一但出錯就必死無疑。即使手持重型武器ADC 還是以保命為先, 站得愈後愈好, 寧願走確信遠路也不要犯險。
上路
上路多數是互相打不進的狀態, 所以慢慢打就可以。把精神分配給隊友, 在用GP 和Shen 時, 我可是有幾乎20%時間都在看其他路的。
中路
中路最有趣的地方是心理的摶鬥, 盡快了解對手是怎樣的一個人然後預計他的行動, 用遠攻把他迫退。對線期的領先對中路來說比起其他兩路更重要