近日記たち
- RealForum 的viewforum.php 版面按html5修好了, 也加了CSS 的編輯功能
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看了童聲童氣, 多謝MEIR 的推薦, 一整場都挺愉快的, 時間不太像演了兩個小時。
其中木片琴和馬白林琴的音量十分唔夠;
p/pp 演奏的部分幾乎無聲, 長笛經常入唔齊;然後定音都有同樣情況, 中間長笛有時會入唔齊;
不過爵士鼓發揮得幾好, 又夠清楚;
中間無乜冷場, 無pokemon 是件憾事, 睇完之後食唔到雪糕都係(lol)。
- 新DDR絕對不會中伏
- 食左餐薩莉亞ge Doria 除左鹹左少少真係幾好食
- 將神仲玩緊
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近日消費太高, DEA+火鍋+concert+出面食野+新display card, D 錢好似倒水咁...
要留多D 係屋企先得, 但聽日又要出街玩,
(仲想玩埋DEA@O@)
-右上角隻智慧齒成日頂住下面, 好想移除佢, 唔知要幾錢同埋幾耐呢?
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講下電腦野, 其實又唔係好關電腦事, 只不過我對呢D 行為ge 觀察都係係電腦ge 產品入面
普遍黎講, 人類對新ge 事物ge 評價都有一定ge 偏差, 而唔係真實的感受, 或者講自己的感受會被自己所蒙蔽
1. Play Store同App Store 入面的評論很多時會出現"新不如舊"的評論, 因為用戶會將升級後所出現的問題歸咎於升級, 而不會考慮舊版本是否也有同樣的情況, 即使他們在舊版本從沒達成觸發條件;
2. Facebook 或其他SNS 的版面轉變會也很多時出現"新不如舊"的評論, 因為用戶會將不習慣, 所習慣曲線所要求精力(成本)歸咎於更改, 而不會把體驗歸零後再作出評價;
3. 比起以前的用戶, 現今的用戶傾向要求"Don't make me think" 和要求廠商為使用習慣作出修改; 否則不習慣期所產生的成本直接作為自己的第一評價;
今天的用戶像是一群被家長竉壞不懂自立的兒童, 絕不為過。